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JUEGOS

Warhammer

Que estamos en un año grande para el género de la estrategia es algo casi indiscutible. Con juegos como Starcraft 2, el inminente Halo Wars, la expansión de Company of Heroes y el que aquí tratamos, se demuestra que el género sigue su evolución, acercándose también a las consolas con cada vez más éxito. Después de maravillar tanto a aficionados al juego de mesa como a profanos en la materia con el primer capítulo de Dawn of War y sus expansiones, el estudio Canadiense lanza ahora la esperada continuación de la saga. Como comentábamos en nuestras primeras impresiones con la beta, este nuevo título sorprenderá a aquellos que esperen más de lo mismo, puesto que la compañía, lejos de conformarse con lo establecido, ha tratado de ir más allá.

Warhammer 40.000 Dawn of War II (PC)

Desde luego, el camino sencillo hubiera sido el seguir la línea de éxitos del primer Dawn of War, limitándose a realizar un lavado de cara e introducir nuevos ejércitos en la franquicia. Por suerte para todos, los chicos de Relic han decidido no conformarse con lo que ya tenían y han hecho numerosos cambios para lograr una mecánica de juego distinta. Aplicado al caso que nos ocupa, estos cambios han hecho a Dawn of War 2 un título bastante diferente a su antecesor, siempre hablando del desarrollo de las partidas. Por supuesto, se vuelve a utilizar aquí el perenne conflicto entre facciones que pueblan el universo de Warhammer 40000 como línea argumental, y a nosotros, aguerridos comandantes, se nos sitúa como héroes dispuestos a luchar por nuestra raza.

Warhammer 40.000 Dawn of War II (PC)

Distinto

Aunque entraremos posteriormente en más detalle, el nuevo Dawn of War recuerda más a un título clásico como Praetorians de Pyro Studios, en lo que se refiere a la gestión de las unidades y su orientación al combate,  que a su propio predecesor. Los cambios realizados en el enfoque de las partidas nos convierte en un líder directo, encarnando el papel de comandante, figura clave en el ejército que dirigimos. Tomando el rol de cabeza visible de las tropas, deberemos utilizar nuestras habilidades en partidas mucho más directas y que carecen de más gestión de recursos que la implícita en la toma de puntos de control. Se obvia gran parte de lo referido a la gestión de estructuras, dejando a DoW2 como un título en el que prima la acción sobre la decisión, aunque para que esto pueda darse habrá que saber jugar las cartas tácticas y explotar las habilidades y recompensas de nuestros hombres –o criaturas- hasta el límite.

Warhammer 40.000 Dawn of War II (PC)

Por ello, encontramos un juego que no resulta ni mejor ni peor que su antecesor, ya que son esencialmente distintos. Mientras que en la primera parte gestionábamos un contingente moderadamente grande y hacíamos prosperar nuestra base añadiendo nuevos elementos, aquí deberemos servirnos de lo que tenemos y de los posibles refuerzos posteriores. Este enfoque, que acerca el título a las reglas del juego de miniaturas, utilizando escuadras pequeñas y equipándolas al máximo, nos aporta un plus de tensión ya que cada unidad debe ser cuidada y valorada, por lo que su pérdida puede suponer para el transcurso de las misiones. Sin embargo, por la cuidada producción y la perfecta ambientación, estos cambios son perceptibles únicamente a nivel jugable, ya que el resto del producto mantiene la esencia intacta de la saga Dawn of War.

Warhammer 40.000 Dawn of War II (PC)

Pese al intenso lavado de cara de la faceta jugable, el enfoque de gestión de la serie no se ha perdido, ya que el modo multijugador mantiene parcialmente el sistema anterior, obligándonos a establecer un puesto de control y añadirle recursos a posteriori. Como decíamos, entraremos posteriormente en estos detalles, pero hay que dejar bien claro que nos encontramos frente a un producto que sorprende por la profundidad de sus cambios y que ofrece, incluso en las primeras horas de juego, un desarrollo poco continuista. Al contrario, DoW II supone un paso adelante en muchos aspectos bien establecidos del género, en el que Relic da con este título un fuerte golpe en la mesa.

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